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CONQUEST

相手と自分の進路を先読み、高得点を目指す対戦型のボードゲーム

​プレイ人数

2人

​プレイ時間

20分

Katsumasa Tomioka

ゲームデザイン:

 

イラスト・DTP:

■ゲーム内容■

相手と自分の進路を先読み、高得点を目指す対戦型のボードゲーム。ランダムに配置される数値カードを順番に 巡りチップを配置し数値カードの獲得を競い合います。シンプルだけど奥深い作品となっています。

■勝利判定■

両者がすべてチップを置き終えたらゲーム終了。配置された数値カードの周囲に配置したチップが多いほうが、 数値カードを取得出来ます。取得した数値カードの合計が大きい方が勝者となります。進路の先を読み、高得点 を目指しましょう。

■利用シーン■
■利用シーン■
■担当からのおすすめポイント■

自分が欲しいとおもう数値カードに集中するだけでなく、相手が欲しいと感じている数値カードをあえて取れな いようにする、また、全然ほしいと思っていないカードをあえて欲しそうに見せる…など、計画性・状況把握力 が鍛えられるゲーム。サクッと終わるのもポイント。

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